项目的问题修复工作,大部分精力都投入到人员招聘和办公环境建设之中。
剩余的二十三人里,求博军带领的“灵犀”
团队有七人,方文带领的“鸿蒙”
团队加上许莉和曲静怡共六人,另外三人分别是黎春寒、王志栋以及新入职的贾艺兵。
“太极”
图形界面现阶段需求较少,只是偶尔需要修复一些BUG,因此仅由靳诗韵一人负责。
“元气”
操作系统主要由赵启阳负责,秦奕和方文协助,不过这个操作系统目前只会在“斗将”
研发遇到问题时,帮忙进行一些适配性改动。
“斗将”
游戏作为接下来的盈利重点,投入了不少人力。
除了赵启阳、靳诗韵、秦奕这些一直参与开发的人员外,胡玮武完成网卡自动化检测程序后也加入其中,主要负责一些硬件的兼容调试工作,其中最关键的便是图像渲染到显示器上的功能,此外,团队还新加入了三名成员。
“乾坤”
编程语言基本的解释器已经完成,现在李勇军正带着两名新员工尝试开发一个脚本系统,以实现“斗将”
的招式系统,后续还会基于招式系统,逐步拓展覆盖渲染、碰撞等模块,最终打造出一个游戏引擎。
不过当前渲染和碰撞的内容还是交由“斗将”
团队用C语言实现。
“方寸”
编辑器为了让王小莫有伙伴交流,也新增了一名成员。
孙大龙自从逐渐掌握编程能力后,便积极安利其他人一起学习“乾坤”
。
如今,已有两个人一起跟着他学习“乾坤”
,并不断充实着“乾坤”
的标准库函数。
赵启阳也时常带着孙大龙等人,将各种线下小游戏移植到“天地”
游戏平台上作为练习。
像数独这样的益智游戏,以及跑的快、打百分、干瞪眼等扑克牌游戏,还有象棋、军棋、飞行棋这类棋类游戏,此外还有一些新奇的小游戏不断涌现,比如,是男人就下一百层,连连看等。
赵启阳之前还把炸弹人玩法移植到了电脑上,不过为了与原有的炸弹人游戏区分开来,他将其改成了双人对战游戏。
齐青律现在对这个游戏平台爱不释手。
齐青律现在玩这游戏平台玩得不亦乐乎。
这一天,第一批新员工中的最后一位——周瑾龙前来入职。
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